『九州ゲームフォーラム』第3回は一緒に仕事をしたくなるクリエイター像の話から始まり、『大乱闘スマッシュブラザーズX』に登場するキャラクターたちがどのように決まっていったのかといった裏話まで、盛り沢山でお送りします。
ポッドキャスティング: 2008年4月アーカイブ
『九州ゲームフォーラム』第3回は一緒に仕事をしたくなるクリエイター像の話から始まり、『大乱闘スマッシュブラザーズX』に登場するキャラクターたちがどのように決まっていったのかといった裏話まで、盛り沢山でお送りします。
4回にわたってお送りしている『九州ゲームフォーラム』。
2回目の今回は桜井氏やGFFのメンバーが自分でゲームの会社を興すようになった理由は何だったのかという話を中心にお送りします。
今回から4回にわたって、3/27にアクロス福岡で行われた『九州ゲームフォーラム』の模様をお送りします。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』を発売したばかりの桜井政博氏(有限会社ソラ)を迎え、GFFでおなじみの3社社長も交えてのトークをお楽しみください。
「福岡ゲーム産業就職フェアin東京2008」のトークセッションも最終回。
GFFの活動や、産学官連携の現状、恵まれた生活環境など、福岡ならではの魅力を東京の就職希望者に向けて、熱い言葉で語り尽くします。
「福岡ゲーム産業就職フェアin東京2008」のトークセッション2回目は、GFFのレベルファイブ日野社長、サイバーコネクトツー松山社長、ガンバリオン山倉社長の3人が加わっての対談形式に。
エンターブレイン浜村社長の絶妙な質問に、ふだん聞けないようなネタも思わずポロリと!?
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